023-68610113

023-68610193

重庆市高新区科园一路73号渝高大厦F座5-1、6-5
18新利
不断追求技术的进步,提供具有自主知识产权的产品及完善的解决方案,实现与客户的共同发展
vIDEO MAGIC SCIENCE
专致于数字电视编码及插播系统研发与生产
根据市场需求不断勇于创新,提供在数字电视网络中的各种文字及图片、音视频信息投放的完善解决方案
您的当前位置:
18新利佳创视讯2023年年度董事会经营评述
来源:18新利luck | 作者:18新利luck在线娱乐网 | 发布时间: 2024-05-20 05:42:47 | 70 次浏览 | 分享到:
  公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第3号——行业信息披露》中的“软件与信息技术服务业”的披露要求  公司所属的行业行政管理部门主要为国家发展和改革委员会、国家工业和信息化部及国家广播电视总局,其主要负责产业政策颁布、发展规划制定、项目审批等。  本行业涉及的国内主要法律法规包括:《广

  公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第3号——行业信息披露》中的“软件与信息技术服务业”的披露要求

  公司所属的行业行政管理部门主要为国家发展和改革委员会、国家工业和信息化部及国家广播电视总局,其主要负责产业政策颁布、发展规划制定、项目审批等。

  本行业涉及的国内主要法律法规包括:《广播电视管理条例》《广播电视安全播出管理规定》《电信业务经营许可管理办法》《互联网信息服务管理办法》《中华人民共和国电信条例》等法律法规。

  随着5G高速传输、物联网、人工智能、柔性显示、移动式高性能图形计算卡等技术的出现,超高清音视频与虚拟现实技术应用已经成为了我国的重点发展方向之一。主要相关行业政策有:

  公司目前所处行业正加速推动超高清音视频、虚拟现实、5G基础设施及5G应用等相关产业建设,与公司经营战略布局相吻合,对公司经营发展有正向推动作用。公司将在技术、商务、供应链等度积极进行市场拓展,与中国广电及各省市广电、三大电信运营商、产业上下游合作伙伴保持沟通与合作,对行业趋势和项目走向进行预判分析,并结合公司资源进行合理调配,重点投入和推动增量市场,以期实现销售收入的持续增长。

  公司专注于视频业务端到端整体解决方案的推广与产品的研发,公司目前主要从事的业务可分为四大类别:音视频软件产品及解决方案、系统集成及服务、游戏及云服务以及VR业务产品及服务。

  公司上游包括音视频内容采集企业、视频编转码设备制造商、音视频终端设备制造商。下业主要为通信运营商,运营商负责整体无线通信网络及相关硬件的建设。下游终端用户为需要使用音视频内容和服务的各类客户,包括政企单位客户等B端客户和个人消费者等C端客户。

  自2019年6月获颁5G商用牌照以来,中国广电正在5G、“全国一网”的目标引领下加速向国内第四大电信运营商转型。结合为广电运营商提供音视频业产品和服务的经验,公司正在积极整合资源,持续发力大视频内容、融合通讯领域,实现企业由单一市场向5G新内容领域的升级转型。公司所处行业及上下游的主要发展情况如下:

  5G技术作为新一代通信技术,在国家战略竞争中起到关键作用,目前已有大量国家进行了5G部署和商用。2020年我国加快部署5G网络基础设施,推动5G在各行业转型升级和融合发展过程中发挥了提质增效的积极作用。2020年3月,工信部发布关于推动5G加快发展的通知,支持基础电信企业以5G独立组网(SA)为目标,推进主要城市网络建设,丰富5G技术应用场景。

  对于5G终端市场,从C端消费者市场来看,与4G相比,5G应用端在视听体验、可交互性、场景扩展、融合创新等方面均有显著突破创新,超高清视频、VR/AR、云游戏等应用的爆发将促使用户加速迁转,预计将为运营商带来新一轮流量红利;从B端政企市场来看,随着垂直应用培育、标杆打造和示范推广,新一代智能应用将持续扩张和发展,“5G+云+行业”新商业模式将逐渐成为主流,云网融合和行业生态的构建将成为5G价值变现的关键因素。

  作为5G商用的重要应用场景,超高清视频比标清和高清包含更大的数据量,要求更高的数据传输能力和运算能力。根据产业的一般标准,4K视频传输速率至少为40-60Mbps,8K视频普遍需要135Mbps以上的带宽保证传输质量。虽然目前4G网络能够提供100Mbps的峰值速率,但实际使用速率在8Mbps-60Mbps之间的4G网络已无法完全满足超高清视频带宽、时延等技术要求,而5G网络良好的承载属性解决了超高清视频内容在网络端的发展阻力。

  从内容生产端、云服务端、消费端来看,超高清产业从采集设备到消费设备都能通过大带宽、超可靠、低时延的5G网络实现连接,保证了超高清视频的传输和传播效率;依靠5G、云计算等技术,有望解决上游超高清视频的生产效率问题;云编辑、媒体AI、媒体处理等云服务也将受到5G利好,实现超高清大体量素材的云端化加工和上传下载。未来,超高清与5G等新一代信息技术渗透融合程度不断加深,加之无接触模式的发展,进一步推动了行业应用落地。如文教娱乐领域,5G与超高清结合,助力云博物馆、云演唱会、云直播等应用场景落地。

  公司的系统集成业务多年耕耘于广电行业。自2019年6月中国广电获颁5G牌照以来,中国广电正在5G、“全国一网”的目标引领下加速向国内第四大电信运营商转型。2020年10月12日中国广电网络股份有限公司正式挂牌成立,2020年度该公司负责建设运营的全国广电“一张网”和广电5G网络、超高清、5G商业应用等新需求暂未形成规模,同时传统数字电视业务发展已较充分,各地广电运营商在中国广电“全国一网”的政策指导下,为避免重复建设,对新业务投资延续了近三年以来的观望态度,市场整体需求都处于较低水平。

  VR(虚拟现实)作为目前多媒体技术的终极应用形式,以虚拟现实头显设备为载体,面向三维的模拟现实进行信息交互,给用户提供沉浸感、存在感、交互性、自主性的虚拟现实体验;此外,相比传统多媒体技术,VR对网络带宽要求更高,将消耗巨额流量,成为运营商以5G为契机推动网络转型的最优选择。以VR直播为例,VR直播结合了虚拟现实技术和直播技术,可以为用户提供180°或360°全景视角,近眼3D显示可以使画面更立体更真实,临场感、沉浸感、真实感、交互性是VR直播的主要优势和特点。相比传统直播,VR直播内容码率更大,需要大带宽上行和下行网络来确保内容回传和分发过程中视频的高效传输,传统视频承载网络方案难以满足,而千兆宽带和5G超大带宽可以为VR直播提供网络基础保障。

  从运营商布局VR的角度来看,互联网的蓬勃发展使得依托运营商流量资源开展业务的互联网公司迅速崛起,作为流量管道的运营商相应获取了巨额收益。然而,伴随着互联网平台的日益壮大,互联网公司在大部分互联网业务领域形成了垄断格局,提升了其与运营商购买流量的议价能力,同时还极大限制了运营商实施互联网转型、打造互联网生态,使得运营商在竞争中被“管道化”。因此,为摆脱互联网公司流量管道的角色定位,在5G时代新一轮竞争中发挥自身竞争优势,运营商将致力于从单纯的流量管道经营转型为流量、内容和服务经营,结合VR业务端到端的商业模式,在产业链中与终端设备供应商、综合服务运营商、版权/内容提供商充分合作,共同引导垂直行业和大众市场的业务需求,以现有存量用户为基础,发挥渠道优势,大力发展VR业务。

  公司软件开发与销售业务主要涉及超高清IP视频平台、全媒体业务支撑平台、专网CDN、5G音视频应用等产品,主要客户与合作方为广电运营商与三大电信运营商。公司长期为广电运营商提供音视频业务运营支撑平台及软件产品服务,与广电行业竞争对手相比,具备更全面的音视频解决方案覆盖能力以及低端到端延时、高速音视频流化、快速内容定位与调度等技术优势。由于广电运营商长期聚焦于提供音视频业务服务,在音视频业务服务稳定性、大带宽应用、音画清晰度、规模化低延时响应等方面均有相较电信运营商与互联网公司更高的要求,因此公司在面向电信市场与互联网市场客户时,在大带宽、低延时、高并发传输的企业云直播、VR直播等细分应用市场具备竞争优势。目前在广电运营商市场,IP视频及CDN产品服务行业集中度较高,主要由同洲电子、数码视讯300079)及公司占据大部分省份市场份额,同洲电子近年来因经营情况变化逐步淡出行业,其市场份额由数码视讯、公司及中小企业逐步替代。在三大电信运营商市场,中小企业数量仍占大多数,行业集中度逐步提升中。

  根据尚普咨询整理数据,我国计算机系统集成市场规模处于波动变化状态,由于云服务产业的飞速增长,集成行业市场规模及增速有所放缓。我国计算机系统集成行业均保持增长态势,2022年我国计算机系统集成市场规模约为46000亿元,同比增长14.16%,显著高于国内GDP的增长率。到2023年底,我国计算机系统集成市场规模将达到50000亿元左右,保持稳定增长态势。在广电运营商市场中,公司具备行业领先竞争力;在三大电信运营商市场以及政府应用、制造业、教育、各类企业信息化等细分市场,公司尚处于市场拓展阶段。除电信运营商市场系统集成业务发展水平较高、集中度也较高外,细分市场中小企业数量仍占大多数,行业集中度逐步提升中。

  VR内容服务及游戏产品的研制业务属于数字创意行业。中国数字创意产业正处于快速发展期,产业内企业数量增长迅速,市场竞争日趋激烈,但产业发展仍有巨大空间。此外,在数字创意产业中,上市公司、大型企业集团数量较少,中小型企业数量占大多数。中小型企业一般专注于动画、游戏制作、动漫影视开发、数字战略等细分领域或产业链中某一环节,规模大小不一。同时具备集IP创作与开发、VR内容生产与制作、VR游戏研制与运营、商业拓展与应用的企业数量较少。未来随着行业整合的加速,具有领先创意开发能力、VR技术水平和占有较高市场份额的大型企业将会逐渐增多,行业集中度将进一步提升。

  一直以来,VR内容应用开发者和市场的关系处于“先有鸡还是先有蛋”的恶性循环中。随着硬件用户基数增加,矛盾虽未完全解决,但正在缓解中。VR硬件的出货量自2019年起迎来高速增长,有效带动了VR内容生产行业的发展,国内运营商、硬件公司普遍开始采用付费采购或者分成的模式与内容公司合作。此外,苹果公司Apple Vision Pro设备的发布,引起市场高度关注,市场观点普遍认为该设备将带动VR、MR等XR产业内容生态的爆发性增长。从VR内容应用领域的发展态势看,VR内容发展目前仍以B端行业应用为主,VR内容应用仍以客制化需求为主,内容端供应不足阻碍消费端的爆发,国内目前VR内容供应企业仍以小规模企业为主,行业发展处于发展初期,行业集中度不高。

  VR游戏行业的两种发展模式:从设备到内容和从内容到设备。前者代表如硬件厂商Oculus,由自家VR设备出发建立VR游戏平台,从而掌握内容话语权。后者典型的如Valve的Steam,依赖平台优势从内容端出发,以优质游戏促进产品端valve index销售。两种发展模式都是为了形成内容、平台、产品的完整闭环。目前,拥有平台优势的Steam占据VR游戏主导地位,各大非主流硬件厂商开发驱动使自身VR设备支持Steam VR。爆款VR游戏《Beat Saber》和《Half-Life: Alyx》为Steam吸引了大量VR用户,游戏《Half-Life:Alyx》预售数量超过30万套,其中11.9万套购买了VR设备Index VR(售价999美元)。总体来说,VR游戏出现了Steam VR、PS VR等国际VR游戏发行平台,近百款游戏超过百万美元级别,部分达到千万美元级别,但VR游戏供应企业仍以小规模企业为主,普遍受市场欢迎的VR爆款游戏较少,总体上行业发展仍处于发展初期,行业集中度不高。

  公司始终坚持自主创新,是国内同行业企业中产品和服务较全面、综合实力较强的企业。经过多年的经营与发展,公司已在市场上树立了公司品牌形象。公司的主要竞争对手及其简要情况如下:

  数码视讯主要从事数字电视软硬件产品的研发、生产、销售和技术服务业务,是国内领先的数字电视软件及系统提供商、数字电视整体解决方案提供商。数码视讯主要产品包括编码器、、复用器、调制器、加扰器和适配器等。基于其齐全的产品线、自主研发和持续的技术创新能力,数码视讯面向数字电视运营商提供数字电视整体解决方案。

  亿通科技主要从事广播电视设备制造,具体包括有线电视网络传输设备、终端接收设备的研发、制造及销售,提供有线电视网络系统软件服务、以及基于有线电视网络系统技术之上的智能化监控工程服务,亿通科技的主要产品为有线电视网络传输设备、数字电视终端设备、智能化监控工程服务等。公司具有建筑智能化工程设计与施工资。


18新利

18新利
news information
   


邮箱:sales@syxhjs.com

电话:023-68610113

18新利:023-86120027

地址:重庆市高新区科园一路73号渝            高大厦F座5-1、6-5